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研究生: 陳珮瑄
Chen, Pei-Hsuan
論文名稱: 《腦內異景》:腦瘤經驗的超現實蒙太奇與 AI 協作影像創作
“Brainscapes” : Surreal Montage and AI-Collaboration Imagery of Brain Tumour Experience
指導教授: 黃葳威
口試委員: 陳聖智
趙瞬文
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 傳播學院 - 傳播學院傳播碩士學位學程
Master's Program of Communication
論文出版年: 2026
畢業學年度: 114
語文別: 中文
論文頁數: 124
中文關鍵詞: 醫病關係疾病敘事生成式 AI人工智慧AI 藝術
外文關鍵詞: doctor-patient relationship, illness narrative, generative AI, artificial intelligence, AI art
相關次數: 點閱:58下載:3
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  • 本研究以罹患腦瘤(腦癌)之生命經驗發展《腦內異景 Brainscapes》系列創作,透過攝影、蒙太奇、拼貼與 AI 生成協作的創新結合,以及電影海報式的視覺形式,嘗試從病者視角重構病痛經驗與醫療權力之關係。
    理論方面結合 Foucault 的醫療凝視、超現實主義與抵抗理論,並探討蒙太奇與拼貼如何作為病痛經驗視覺轉譯的方法。AI 生成影像則作為異質元素接合的媒介,其超現實與不確定性對應疾病經驗中的失序與未知,同時引發關於主體性與技術介入的反思。
    透過創作與展覽,病痛經驗在視覺轉譯後超越了個人病史的再現,觀眾的多樣回應與自身經驗分享,使疾病得以與社會文化脈絡連結。病者主體也在藝術實踐中重新組織、療癒創傷,並在展示與重敘後獲得新意義。AI 作為創作協作者,在擴展視覺語彙的同時也成為連結醫療凝視與科技權力的隱喻結構之一。


    This study develops the Brainscapes series based on the lived experience of a brain tumor. Through an innovative combination of photography, montage, collage, and AI-generated collaboration, together with a film-poster-inspired visual format, the project attempts to reconstruct the relationship between illness experience and medical power from the perspective of the patient.
    Theoretically, this study draws on Foucault’s concept of the medical gaze, surrealism, and theories of resistance, while also examining how montage and collage can serve as methods for the visual translation of illness experience. AI-generated imagery functions as a medium for assembling heterogeneous elements. Its surreal quality and uncertainty correspond to the disorder and unknown dimensions of illness, while also prompting reflections on subjectivity and technological intervention.
    Through the process of creation and exhibition, illness experience, once visually translated, moves beyond the representation of a personal medical history. The diverse responses from viewers, together with their sharing of personal experiences, connect illness to broader social and cultural contexts. Within artistic practice, the patient subject is reorganized, traumatic experience is healed, and new meaning is generated through presentation and narration. As a creative collaborator, AI expands the visual vocabulary of the work while also serving as one of the metaphorical structures linking the medical gaze and technological power.

    第一章 創作背景與動機 1
    第一節 創作背景 1
    第二節 創作理念 5
    第三節 疾病經驗 7
    3.1. 確診前:被誤讀的身體與持續流失 7
    3.2. 確診篇:宣判時刻與暫停的青春 8
    3.3. 治療篇:身體被切割與被視為「個案」 9
    3.4. 重返篇:帶著痕跡生活與自我協商 10
    第四節 小結 12
    第二章 文獻探討 14
    第一節 醫療文化與醫病關係 14
    1.1. 醫病關係 14
    1.2. 台灣制度與文化影響 15
    第二節 超現實與抵抗理論 17
    2.1. 超現實主義與疾病經驗 17
    2.2. 抵抗理論 18
    2.3. 抵抗與疾病 18
    第三節 病痛經驗的視覺轉譯方法 20
    3.1. 蒙太奇轉譯病痛經驗 20
    3.2. 拼貼轉譯病痛經驗 21
    3.3. 代表藝術家 23
    3.3.1. Jo Spence(1934-1992) 23
    3.3.2. Hannah Wilke(1940-1993) 25
    3.3.3. Katie Joy Crawford(1992-) 27
    第四節 AI 協作轉譯病痛感受 29
    4.1. AI 與疾病 29
    4.2. AI 協作中的選擇、控制與主體性 31
    第五節 小結 34
    第三章 創作執行 36
    第一節 創作目標 36
    第二節 創作方式 39
    2.1. 構圖流程 39
    2.2. 素材蒐集 41
    2.3. AI 協作與蒙太奇拼貼 41
    第三節 作品系列與電影海報式架構 44
    第四章 創作解析 46
    第一節 作品解析 46
    1.1. 《確診前》〈THE CRIME OF BEAUTY〉 47
    1.2. 《確診前》〈DRY MOUTH, SLIENT GOD〉 53
    1.3. 《確診篇》〈THE FORSAKEN〉 58
    1.4. 《確診篇》〈停格在白色的季節〉 62
    1.5. 《治療篇》〈CASE 01〉 68
    1.6. 《治療篇》〈絲刑〉 72
    1.7. 《重返篇》〈原本對食物沒興趣的我染上怪病後變成超級吃貨是否搞錯了什麼?〉 76
    1.8. 《重返篇》〈LONG TIME NO SCREAM〉 80
    1.9. 《重返篇》〈THE ALIBI〉 84
    第二節 布展設計 89
    2.1. 展覽名稱 89
    2.2. 展覽海報設計 89
    2.3. 展場設計 91
    第五章 創作結論與討論 97
    第一節 展出反饋 97
    1.1. 問卷樣本與資料處理 97
    1.2. 接收情形分析 104
    1.3. 現場觀眾回饋 106
    第二節 創作結論 109
    第三節 研究限制 111
    第四節 研究建議 113
    參考文獻 115
    中文部分 115
    英文部分 117
    圖片來源 120
    附件一:展覽回饋問卷 121
    附件二:素材來源 123

    中文部分
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