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研究生: 張資敏
Chang, Tzu Min
論文名稱: 從日本漫畫產業論文化產業的形成與轉型
A Study on Construction & Transformation of Culture Industries: In the Case of Japanese Manga Industry
指導教授: 李衣雲
Lee, I Yun
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 國際事務學院 - 日本研究學位學程
Program in Japan Studies
論文出版年: 2016
畢業學年度: 104
語文別: 中文
論文頁數: 127
中文關鍵詞: 文化產業漫畫跨媒體行銷產業轉型
外文關鍵詞: Cultural Industries, Manga, Comic, Mediamix
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  • 本文旨在藉觀察日本漫畫產業各個時代如何運用媒介與消費者互動,媒介又是如何影響消費者及生產者的行為,來理解媒介在文化產業的形成與轉型過程中扮演了什麼角色。而日本漫畫產業透過調整每個時代的媒體策略,不僅成功將戰後興起的故事漫畫此一新的藝術形式推廣給社會大眾,建立有效的產製制度,當近年來數位資訊技術高速發展、其他數位文化產業生氣蓬勃的同時,作為傳統紙本媒體的漫畫產業不但沒有因而黯然失色,反而透過數位技術,試圖將出版業轉型為複合紙本及數位媒體的新世代出版業,此外漫畫產業還透過與其他媒介的密切合作,成功建立起一個和消費者及其他產業關係緊密的跨媒體文化產業群。由日本漫畫產業興起的歷史脈絡,思考媒介對於文化產業變遷的意義及重要性。


    第一章 緒論……………………………………………………………1
    第一節 研究背景………………………………………………1
    第二節 文獻回顧與問題提起…………………………………7
    第三節 研究目的與架構………………………………………15

    第二章:新式漫畫出現與產製制度的形成…………………………17
    第一節 新式漫畫與多元的紙本媒體………………………17
    第二節 週刊雜誌形成的產製制度需求……………………30
    2.2.1. 雜誌漫畫界人才需求的增加…………………30
    2.2.2. 現代漫畫產製制度的形成……………………41
    第三節 小結:奠基期………………………………………50

    第三章:漫畫產業的隆盛與次文化產業的多核心趨勢……………53
    第一節 漫畫專門雜誌的出現與人才育成…………………53
    第二節 雜誌類型細分化與娛樂產業的多樣化……………68
    第三節 小結:擴張期………………………………………79

    第四章:資訊時代的日本內容產業…………………………………81
    第一節 網路時代的漫畫出版業……………………………81
    第二節 漫畫產業的多角化與精緻化………………………103
    第三節 小結:漫畫產業轉型的可能性……………………119

    第五章:結論…………………………………………………………121
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